도면층과 객체 특성, 이렇게 이해하세요.
도면층은 객체를 용도별로 분류하는 기준입니다. 건축 도면에서 벽·치수·가구를 나누거나 기계 도면에서 외형선과 중심선을 구분할 때 활용합니다. 객체의 모양만 바꾸는 것과 객체가 속한 도면층을 바꾸는 것은 서로 다른 작업입니다.
01 / KNOW YOUR TOOLS
어떤 도구를 사용하나요?
도면층
LAYER도면층 특성 관리자에서 이름과 색상, 선종류 등 도면 기준을 정리합니다. 현재 도면층은 새 객체를 그릴 때 적용되는 기준이며 기존 객체가 자동으로 옮겨지는 것은 아닙니다.
객체 특성
PROPERTIES선택한 객체의 도면층·색상·선종류 등 개별 값을 확인하고 수정합니다. 실제 위치나 크기를 확인할 때도 객체 종류에 맞는 특성을 살펴볼 수 있습니다.
도면층 기준 특성
ByLayer색상이나 선종류를 도면층 기준으로 따르게 하는 설정입니다. 객체에 개별 색상을 직접 지정하면 도면층 색상을 바꿔도 그 객체는 같은 방식으로 변하지 않을 수 있습니다.
02 / STEP BY STEP
처음에는 이 순서로 진행하세요.
- 01
업무 기준으로 도면층을 나눕니다
벽, 치수, 중심선처럼 의미가 분명한 이름을 정합니다. 협업 도면이라면 임의로 새 기준을 만들기 전에 전달받은 표준을 확인합니다.
- 02
새 객체의 도면층을 정합니다
작성할 도면층을 현재 도면층으로 지정한 다음 객체를 그립니다. 그리기 전에 현재 도면층과 주요 특성을 확인하는 습관이 도움이 됩니다.
- 03
기존 객체의 소속을 변경합니다
객체를 선택하고 특성에서 도면층 값을 바꿉니다. 현재 도면층만 바꾸는 동작과 구분해 주세요.
- 04
색상과 선종류의 적용 기준을 확인합니다
객체 특성이 ByLayer인지 개별 지정인지 확인한 뒤 도면층의 표시 상태와 출력 결과를 함께 확인합니다.
03 / TRY IT YOURSELF
치수 객체를 한 도면층으로 정리
이해를 돕기 위한 연습 예제치수용 도면층을 만든 뒤 기존 치수 몇 개를 선택해 해당 도면층으로 옮깁니다. 색상을 ByLayer로 지정한 후 도면층 색상을 바꿔 결과를 비교합니다.
확인할 결과도면층 기준을 따르는 객체들의 색상이 함께 바뀝니다. 변하지 않는 객체는 개별 색상이나 블록 내부 설정을 확인할 단서가 됩니다.
04 / CHECK BEFORE YOU FINISH
헷갈리기 쉬운 부분
도면층 색상을 바꿔도 개별 색상으로 지정된 객체는 그대로일 수 있습니다.
잠금·끄기·동결은 같은 기능이 아닙니다. 편집과 표시 목적에 맞춰 선택하세요.
선가중치와 실제 출력 굵기는 플롯 스타일·출력 설정까지 함께 확인해야 합니다.
05 / QUESTIONS & ANSWERS
자주 묻는 질문
현재 도면층을 바꿨는데 기존 선은 그대로예요.
현재 도면층은 새 객체를 작성할 기준입니다. 기존 객체를 이동하려면 그 객체를 선택한 상태에서 도면층 특성을 변경해야 합니다.
ByLayer와 색상을 직접 지정하는 것은 어떻게 다른가요?
ByLayer는 도면층의 색상을 따르고, 직접 지정은 해당 객체에 별도 색상을 적용합니다. 여러 객체를 통일해서 관리하려면 두 설정이 섞여 있는지 확인하세요.
기준 자료와 상세 사용 방법
명령과 기능의 설명은 아래 공식 도움말을 바탕으로 정리했습니다. 예제는 이해를 위한 설명이며 실제 도면에서는 단위·좌표·설정·지원 에디션을 먼저 확인해 주세요. 화면 문구와 옵션은 설치 버전에 따라 다를 수 있습니다.
도면층 도구특성 팔레트와 도면층 관리자도면층 기준 설정